趣味 【BlenderからUE4へ】Blenderのモデリングデータを使ってUE4で動画を作ろうとしたのですが・・・PART② Blenderのモデリングデータを使ってUE4で動画を作ろうとしたのですが、いろいろな問題があって悪戦苦闘の末とりあえず動画を完成させました。 出来上がりには不満ですが、Blenderのモデリングデータを使用してUE4で動画を作るという最低限の目標は果たせたのでその点に関しては良かったと思います。 2022.04.09 趣味
趣味 【BlenderからUE4へ】Blenderのモデリングデータを使ってUE4で動画を作ろうとしたのですが・・・PART① Blenderのモデリングデータを使ってUE4で動画を作ろうとしたのですが、いろいろな問題があって現在苦戦中です。とりあえず分割して対策結果を投稿しようと思います。 2022.04.05 趣味
趣味 YouTubeにアップするのに動画編集してみました。 ブログ用に動画を作るのはいいのですが、だんだんと動画が長くなってきてファイルサイズが大きくなり直接貼り付けるのは難しくなったのでYouTubeにアップする事にしました。 2022.03.29 趣味
趣味 【Unreal Engine 4 】でブログ用の動画を作ろう! せっかく「UE4」にも慣れてきて「ゲーム」は無理だけど「動画」ならなんとかなりそうだと思い、ブログ用の動画作りにチャレンジしてみました。 2022.03.27 趣味
趣味 「UE4の画像」の水彩画?化に挑戦、オマケでアジサイも! 「UE4」で「Blenderのグリースペンシル」のような表現ができないかと調べていました。その結果、できなくはなさそうだが、「高度なスキル」及び「専用のアセット」が必要?になるのではないか?ということでした。 そこで発想を転換して「UE4」で出力するのではなく、通常の画像を出力してからその画像を加工すれば?いけるのでは?と思い挑戦してみました。とりあえず「フォトショップで水彩画に加工する」方法をサイトで見つけたので。 2022.03.24 趣味
趣味 【UE4】アンリアルエンジンを勉強するついでに“春”を思わせる背景を作ってみました 桜の開花宣言もチラホラきかれるようになり、春本番を迎えようとしているので家の中でも”春”を感じさせる背景を、最近勉強している【UE4】で作ってみました。 2022.03.22 趣味
趣味 【Blender】初心者が戸惑ったポイント 3DCGソフトの「blender」で作った「富士山」やら「桜の木」を「UE4」に持っていけないかと思い、「udemy」の講座(「【初心者から】Blender2.8x to Unreal Engine 4【プロまで】簡単なキャラクターtoヒト型モデル」)で勉強していて、疑問点が解決したり新しい発見があったのでまとめてみました。 2022.03.19 趣味
趣味 【Blender】富士山に桜吹雪を降らせるアニメーションを作ろうと思ったのですが・・・ 桜吹雪のショートアニメーションを作ろうと思い作業をしていたのですが、なかなか思うように行かずいろいろと妥協する結果になりました。 スキルレベルが上がればもう少しマシになると思うのですが、今はコレが精一杯です。 2022.03.14 趣味
趣味 「Blender、グリースペンシル」アジサイとリンゴの木(モドキ)を作って、短い動画にしてみました。 前回、グリースペンシルで「富士山と桜」のイラストを作ったのですが、グリースペンシルの良いところは動画だと思うので今回は動画に挑戦してみました。 2022.03.09 趣味